クランバトル/ボス/3/ライデン/61の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ライデン クランバトル2023年03月(第61回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[03月>クランバトル/061_03月]]
10+-2022年
11+[[01月>クランバトル/055_09月]]
12+-2021年
13+[[01月>クランバトル/035_01月]]
14+-2020年
15+[[01月>クランバトル/023_01月]]
16+-2019年
17+[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]]
18+-2018年
19+[[07月>クランバトル/005_7月]]
20+}}
21+
22+#region(ボス説明){{{{
23+-【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。
24+--パッシブ
25+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
26+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
27+---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
28+--UB
29+最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。
30+さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+--Skill1
33+丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。
34+さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。
35+}}}}
36+
37+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
38+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv365 (31周目~)};
39+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv365 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
40+-ステータス
41+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
42+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
43+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
44+|~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000|
45+|~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|>|1,200,000|
46+|~|1,100 / 1,100|1,400 / 1,400|2,000 / 2,000|>|3,500 / 3,500|
47+|~部位B HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,200,000|>|1,800,000|
48+|~|500 / 500|600 / 600|800 / 800|>|1,500 / 1,500|
49+|~部位C HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|>|900,000|
50+|~|150 / 150|200 / 200|300 / 300|>|500 / 500|
51+|~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|>|75 / 75|
52+|~物理攻撃|6,000|9,000|24,000|>|24,000|
53+|~TP上昇|>|>|>|>|40|
54+
55+-行動パターン
56+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
57+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
58+-スキル
59+--''UB''
60+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
61+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ''
62+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''89,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''306,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''};
63+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
64+&attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (&color({{MODE1}}){1~3段階:1秒};、&color({{MODE4}}){4段階:1.5秒};)
65+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
66+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
67+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒)
68+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
69+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''};
70+--''Skill1''
71+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''};};
72+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ &color(#f00){400%};'' (2.4秒)
73+---&size(11px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''};};
74+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (4秒)
75+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500''};
76+--''Skill2'' 通常攻撃枠
77+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
78+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ''
79+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,720'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''72,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''260,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''936,119''};
80+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
81+--&color(#90f){''ターゲットのブレイク時''(全部位共通)}; (20秒)
82+---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};};
83+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
84+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''};
85+
86+-マルチターゲットボスに変化
87+シングルターゲットからマルチターゲットに変化し、一部スキル調整。
88+特にUBが単体攻撃に変更され、大幅ダメージ上昇している点は注意。
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